راه پرداخت
رسانه فناوری‌های مالی ایران

مسیح کریمیان مفهوم گیمیفیکیشن در برند کارفرمایی را بررسی کرد / بستر ایجاد برند کارفرمایی، خلق معناست

مسیح کریمیان، مشاور منابع انسانی در سخنرانی خود مفهوم «گیمیفیکیشن در برند کارفرمایی» را تشریح کرد و اشاره کرد که Engegment در بخش منابع انسانی در سازمان‌ها وضعیت خوبی ندارد. او در این رویداد، ارائه خود را با جمله Employee Engagement is

گیمیفیکیشن چه تاثیراتی بر انگیزش کارکنان و کاهش هزینه‌های کسب‌وکار دارد؟

کارگاه گیمیفیکیشن (بازی‌انگاری) توسط شرکت سفیر آبی آرام و با ارائه مهندس سعید رستم اف، مدیر عملیات این شرکت در بیستمین نمایشگاه بین‌المللی تلکام پلاس سه‌شنبه، 26 آذرماه برگزار شد. در این کارگاه مهندس رستم اف در ابتدا به تعریفی از

رویداد «گیمیفیکیشن در بانکداری» توسط توسن برگزار شد / گیمیفیکیشن در حوزه بانکداری چه تحولی ایجاد می‌کند؟

گیمیفیکیشن (gamification) یا بازی‌وارسازی به این معنی است که از ساختارهای بازی، در پدیده‌هایی که ماهیت غیر بازی دارند، استفاده کنیم. به این دلیل که بازی‌ها جذابیت‌هایی دارند که در دنیای غیر بازی آنها را پیدا نمی‌کنیم. بیشترین کاربردهای…

گیمیفیکیشن و چرایی استفاده از آن در صنعت بیمه

مقاله «ضرورت و مزایای استفاده از گیمیفیکیشن در صنعت بیمه» در بیست‌وپنجمین همایش ملی بیمه و توسعه ارائه شد. عطیه بهشتی و محبوبه اعلایی نویسندگان این اثر بودند. ضریب نفوذ پایین صنعت بیمه، ظهور اینشورتک‌ها، تغییرات چشمگیر در نیازهای مشتریان…

گیمیفیکیشن، بهار خدمات بانکی

ایمان کرمانی؛ مدیرعامل و عضو هیئت‌مدیره شرکت تحقیق و توسعه سرمایه ایرانیان خلیج‌فارس (شتسا) / مفهوم بازی نمایی یا Gamification عبارت است از استفاده کردن از انگیزاننده‌های طبیعی برای به حرکت در آوردن مخاطب و ازآنجاکه یکی از انگیزاننده‌های…

نگاه ویژه بازاریابان بانکی به گیمیفیکیشن

بازی‌ها سرگرم‌کننده هستند. به همین خاطر است که لفظ بازی در مورد آن‌ها به کار می‌رود. دیکشنری وبستر وقتی می‌خواهد کلمه «game» را تعریف کند در مقابل آن از کلمات «Diversion» به معنی تفریح و کلمه «Amusement» به معنی سرگرمی استفاده می‌کند. در…

گیمیفیکیشن در تجارت الکترونیک

ویکی‌پدیا گیمیفیکیشن را این‌گونه تعریف می‌کند: استفاده از تفکر بازی (گیم) و مکانیک‌های آن در زمینه‌هایی به‌غیراز بازی‌ها، برای همراه کردن مشتریان در جهت حل مشکلات و افزایش همکاری کاربران. اگر به گیمیفیکیشن در زمینه سایت‌های تجارت الکترونیک…

نقش گیمیفیکیشن در هدایت نتایج تجاری واقعی در حیطه بانکداری

گیمیفیکیشن در بخش خدمات مالی تنها یک تازگی و هوس زودگذر نیست. طبق بررسی‌های انجام‌شده، گیمیفیکیشن صحبت از یک مبنای طبیعی در مورد هر فردی است که یک چالش و مبارزه را دوست دارد. آیا موسسه مالی شما برای بازی آماده است؟ اگر تلاش می‌کنید با…

جایگاه هوش مصنوعی در خدمات تسهیلات و اعتبارسنجی دیجیتال

آزاده رحمتی‌زاده، توسعه کسب و کار ویپاد - داتین / هوش مصنوعی (AI) در صنعت لندتک (LendTech) و تسهیلات مالی، نقش مهمی ایفا می‌کند و می‌تواند به بهبود فرایندها، کاهش ریسک‌ها و ارائه خدمات بهتر به مشتریان کمک کند. این فناوری به بانک‌ها، مؤسسات

گزارش عملکرد ۱۴۰۲ پلنت منتشر شد؛ آغاز ۲۵ پروژه استارتاپی و بررسی ۸۵ ایده ورودی

مرکز نوآفرینی بیمه و مالی پلنت گزارش عملکرد ۱۴۰۲ خود را منتشر کرد. براساس این گزارش پلنت توانسته سال گذشته ۸۵ ایده ورودی برای صحبت درباره تبدیل ایده به استارتاپ داشته باشد و ۲۵ پروژه آغاز کند. همچنین تعداد خروجی‌های شتابدهی پلنت ۲ و تعداد

فین‌تک به صنعت بازی وابسته است

مدتی پیش گزارش «از سرگرمی تا شغل: نگاهی تحلیلی به روش‌های درآمدزایی از بازی کردن» با همکاری شرکت آتیه‌ داده‌پرداز تهیه و منتشر شد. به بهانه همین گزارش با معاون نوآوری و توسعه کسب‌وکار هلدینگ آتیه داده‌پرداز گفت‌وگو کردیم

کیف پول trc20 چیست و بهترین ولت‌های این دسته کدامند؟

کیف پول‌های کریپتویی TRC20 که روی بلاک چین ترون ساخته شده‌اند، یک پلتفرم امن و کارآمد را برای مدیریت توکن‌های TRC20 به کاربران ارائه می‌دهند. این دسته از ولت‌ها با تمرکز هرچه بیشتر روی امنیت، با قابلیت‌های پیشرفته‌ای مانند احراز هویت چند

گفت‌وگو با رئیس اداره توسعه محصولو نوآوری پرداخت الکترونیک سپهر درباره اپلیکیشن «پاسینو» و برنامه‌هایی که برای توسعه آن دارند / متمرکز بر پرداخت‌های بدون حضور کارت هستیم

شرکت پرداخت الکترونیک سپهر در ماه‌های اخیر در کنار ریبرندیگ خود، از اپلیکیشن جدیدی با نام «پاسینو» نیز رونمایی کرد؛ اپلیکیشنی که تولیدکنندگانش روی پذیرندگان سپهر که عمدتاً از نسل هزاره و ایکس هستند سرمایه‌گذاری کرده‌اند و به فکر ایجاد یک

معاون فنی و محصول والکس عنوان کرد / رونمایی از سکو با هدف اعطای اعتبار به کاربران

مسعود باقری، معاون فنی و محصول والکس، ضمن شرکت در کارگاه آموزشی رویداد ۹ ژانویه به تشریح سرویس‌های مختلف والکس و استراتژی تیم محصولی والکس پرداخت. باقری درباره هدف اصلی این تیم گفت: «در تیم‌های محصولی والکس، ما یک هدف برای خود تعیین

آژانس خلاق مانستِرَکت نمونه بازی‌های تبلیغاتی و تبلیغات‌پذیر را بررسی کرد / کاربرد بازی در تبلیغات

بازی‌ها می‌توانند توجه مخاطب را جلب کنند، تعامل مخاطب را با محصول یا خدمت افزایش دهند، پیام تبلیغاتی را به‌صورت مؤثرتری منتقل کرده و برند شرکت را در ذهن مخاطب ماندگار کنند. آژانس خلاق مانستِرَکت در گزارشی، نمونه بازی‌های تبلیغاتی و